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[Tutorial Básico] - Avatares Dinâmicos
3 participantes
Ðest¥nO Clan :: Ajuda :: Tutoriais
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[Tutorial Básico] - Avatares Dinâmicos
Já pessaram em mudar o avatar de acordo com o que você digita no chat? sim? não?. Pois bem, isso é possivel sim e é bem simples de fazer.
Não irei aqui mostrar com criar avatares, porque já existe um tópico aqui no forum do meu amigo GuigaKun ensinando passo-a-passo com se faz um. Vale a pena conferir.
Tutorial do Guiga:https://destinoclan.forumeiros.com/t112-tutorial-simples-avatar?highlight=avatar
Partindo do ponto que você já sabe criar seu avatar, vamos ao que interessa.
Estes são os avatares que podem mudar com o uso de comandos de chat. Os avatares podem ser feitos de qualquer DDS arquivos estáticos ou arquivos animados BIK.
Os avatares são armazenados em um arquivo ZIP.
O ZIP do seu avatar deve conter:
happy.dds / normal.dds / sad.dds
ou
happy.bik / normal.bik / sad.bik
OBS: Os nomes dos avatares devem estar da mesma forma como mostrado acima(happy, normal e sad). Já o arquivo zip pode colocar qualquer nome.
O tamanho máximo do arquivo zipado não deve passar de 50kb.
Para obter melhores resultados do DDS ou BIK, os arquivos usados devem totalizar em 50k antes de ser zipado. Se o total for maior do que 50k e depois zipado ficar com 50k o jogo vai tentar usá-lo, e talvez será mostrado um tabulero de xadrez ao invés do avatar. Portanto, você deve se preocupar um pouco com o tamanho dos arquivos antes e depois zipa-los.
Exemplos de uso
happy.bik será exibido
→ Quando os personagens são inseridos no chat:) :-) ;-);):-D ^ _ ^ ^ ^ ^ o ^: D
→ Quando um jogador ganhar posições ou terminar uma pista pela primeira vez em uma rodada.
normal.bik será exibido
→ Quando você escrever normalmente, ou seja, sem emotions..
→ Na lista após cada rodada do jogo
→ Quando alguém olha para a lista de jogadores com a tecla TAB
sad.bik será exibido
→ Quando os personagens estão inseridos no chat: (:-(: '(> _ <
→ Quando um jogador se retirar no modo rounds.
Quando você for escolher o avatar no perfil do jogo, ele irá mostrar os avatares que estão dentro do zip(happy, normal e sad) e o zip de fato.
Ex: Suponhamos que você colocou o nome do seu zip de "Meus_avatares.zip". No perfil do jogo ele irá mostrar as imagens dos arquivos separados(happy, normal e sad) e irá mostrar "Meus_avatares", com a imagem do normal.dds. Basta escolher "Meus_avatares", ou seja, o nome do seu zip.
Os avatares funcionam semelhante aos carros, se você não tem a versão united, os autros jogadores não verão seus avatares, somente você.
Bem, espero ter colaborado e fiquem a vontade para perguntas.
Abraços.
Não irei aqui mostrar com criar avatares, porque já existe um tópico aqui no forum do meu amigo GuigaKun ensinando passo-a-passo com se faz um. Vale a pena conferir.
Tutorial do Guiga:https://destinoclan.forumeiros.com/t112-tutorial-simples-avatar?highlight=avatar
Partindo do ponto que você já sabe criar seu avatar, vamos ao que interessa.
Estes são os avatares que podem mudar com o uso de comandos de chat. Os avatares podem ser feitos de qualquer DDS arquivos estáticos ou arquivos animados BIK.
Os avatares são armazenados em um arquivo ZIP.
O ZIP do seu avatar deve conter:
happy.dds / normal.dds / sad.dds
ou
happy.bik / normal.bik / sad.bik
OBS: Os nomes dos avatares devem estar da mesma forma como mostrado acima(happy, normal e sad). Já o arquivo zip pode colocar qualquer nome.
O tamanho máximo do arquivo zipado não deve passar de 50kb.
Para obter melhores resultados do DDS ou BIK, os arquivos usados devem totalizar em 50k antes de ser zipado. Se o total for maior do que 50k e depois zipado ficar com 50k o jogo vai tentar usá-lo, e talvez será mostrado um tabulero de xadrez ao invés do avatar. Portanto, você deve se preocupar um pouco com o tamanho dos arquivos antes e depois zipa-los.
Exemplos de uso
happy.bik será exibido
→ Quando os personagens são inseridos no chat:) :-) ;-);):-D ^ _ ^ ^ ^ ^ o ^: D
→ Quando um jogador ganhar posições ou terminar uma pista pela primeira vez em uma rodada.
normal.bik será exibido
→ Quando você escrever normalmente, ou seja, sem emotions..
→ Na lista após cada rodada do jogo
→ Quando alguém olha para a lista de jogadores com a tecla TAB
sad.bik será exibido
→ Quando os personagens estão inseridos no chat: (:-(: '(> _ <
→ Quando um jogador se retirar no modo rounds.
Quando você for escolher o avatar no perfil do jogo, ele irá mostrar os avatares que estão dentro do zip(happy, normal e sad) e o zip de fato.
Ex: Suponhamos que você colocou o nome do seu zip de "Meus_avatares.zip". No perfil do jogo ele irá mostrar as imagens dos arquivos separados(happy, normal e sad) e irá mostrar "Meus_avatares", com a imagem do normal.dds. Basta escolher "Meus_avatares", ou seja, o nome do seu zip.
Os avatares funcionam semelhante aos carros, se você não tem a versão united, os autros jogadores não verão seus avatares, somente você.
Bem, espero ter colaborado e fiquem a vontade para perguntas.
Abraços.
- Anexos
Jessé Leite- Admin do clã e do fórum
- País : Brasil
Nick atual : Jessé
Mensagens : 137
Data de inscrição : 09/11/2010
Re: [Tutorial Básico] - Avatares Dinâmicos
Eu nunca soube disso.
Eu só não mudo meu avatar porque não tenho United.
Eu só não mudo meu avatar porque não tenho United.
Fernando_BR- Admin do clã e do fórum
- País : Brasil
Cidade : SP
Nick atual : Fernando
Mensagens : 967
Data de inscrição : 22/12/2010
Re: [Tutorial Básico] - Avatares Dinâmicos
Não sabia dessa e nunca vi no jogo tbm. Vou tentar fazer.
Belo tuto Jessé.
Belo tuto Jessé.
joaopereira95- Admin do clã e do fórum
- País : Brasil
Cidade : Rebouças
Nick atual : João
Mensagens : 1684
Data de inscrição : 10/01/2011
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